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Search - 3D DirectX

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[Game EngineSmartSharp

Description: 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。-This is an entirely C# Write the engine, the full realization of their own, about one million lines of code. Goal is to construct a robust, efficient, dynamic 3D engine (not limited to games). Rendering framework draws on OGRE/Axiom, removing the cross-platform and cross-graphics API and the ability to make full use of DirectX
Platform: | Size: 1938432 | Author: 黄伦新 | Hits:

[3D GraphicShadowMap

Description: D3D编程,演示了3D多维空间阴影效果,请安装DirectX SDK-D3D programming, multi-dimensional presentation of the 3D shadow effect, please install the DirectX SDK
Platform: | Size: 195584 | Author: 朱林 | Hits:

[3D GraphicDemos

Description: 以directX的common为基础,应用了D3D大部分功能的3D射击游戏demo。-To the common basis of DirectX, the application of the D3D function most 3D shooting game demo.
Platform: | Size: 6958080 | Author: 岳月 | Hits:

[OtherDirectx8.0

Description: Directx8.0教程 第一章、准备就绪 第二章、绘制三角形 第三章、旋转的立方体 第四章、全屏模式和深度缓冲 第五章、矩阵变换 第六章、纹理 第七章、灯光与材质 第八章、索引缓冲 第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体 第十章、载入模型 第十一章、3D中的2D 第十二章、键盘与鼠标输入 第十三章、声音和音乐 -Directx8.0 陆 脤 鲁 脤渭脷脪 禄脮脗 隆 垄脳录卤赂戮 脥脨 梅 渭脷 露 镁脮脗 隆 垄 禄忙脰脝脠媒 陆 脟脨脦渭脷脠媒脮脗 隆 垄 脨媒 脳 陋 渭脛脕 垄 陆 脤氓渭脷脣脛脮脗 隆 垄 脠 芦脝脕脛 拢 脢 陆 潞 脥脡卯 露 脠禄 潞 鲁 氓渭脷脦氓脮脗 隆 垄 戮 脴脮贸 卤 盲 禄禄 渭脷脕霉脮脗 隆 垄 脦脝脌铆渭脷脝脽脮脗 隆 垄 渭脝 鹿 芒脫毛 虏 脛脰脢渭脷 掳 脣脮脗 隆 垄 脣 梅 脪媒 禄潞 鲁 氓渭脷 戮 脜脮脗 隆 垄 脫脨脦脝脌铆渭脛脟貌脤氓 隆 垄 脭 虏 脰霉脤氓 潞 脥 脳 露 脤氓渭脷脢 庐 脮脗 隆 垄 脭脴脠毛脛 拢 脨脥渭脷脢 庐 脪 禄脮脗 隆 垄 3D脰脨渭脛2D渭脷脢 庐 露 镁脮脗 隆 垄 录 眉脜脤脫毛脢贸 卤 锚脢盲脠毛渭脷脢 庐 脠媒脮脗 隆 垄 脡霉脪么 潞 脥脪么脌脰
Platform: | Size: 713728 | Author: 张敏 | Hits:

[OtherDirect3D_game_rumenjiaocheng

Description: Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
Platform: | Size: 16600064 | Author: 张敏 | Hits:

[OtherDirectXSDK_VisualC++_game_desing

Description: 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例
Platform: | Size: 718848 | Author: 张敏 | Hits:

[Windows DevelopDirectX

Description: direct x3D教程详细的讲解了DIRECT X 的入门-direct x3D detailed tutorial on the DIRECT X entry
Platform: | Size: 394240 | Author: 许揩 | Hits:

[3D GraphicManagedDirectX9

Description: 深入Managed DirectX 9中文chm格式.不错的directx9资料.-Managed DirectX 9-depth Chinese chm format. Directx9 good information.
Platform: | Size: 738304 | Author: 杨眉 | Hits:

[DirextXMultiAnimation

Description: MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover="if(this.title) {this.style.cursor=hand }" onclick="if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg) }" src="http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg" onload="if(this.width>screen.width-333) {this.width=screen.width-333 this.title=open new window }" border=0 >Path源代码:  (SDK  root)\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation  可执行文件:  (SDK  root)\Samples\C++\Direct3D\Bin\x86  or  x64\MultiAnimation.exe  Overview这个例子展示如何利用D3DX动画支持,在应用程序中渲染3D动画。D3DX的API函数处理动画Mesh的装载,混合多个动画。动画控制器的功能是支持动画轨,允许从一个动画到另一个动画的平滑转换。这个例子分为2部分:动画类库和应用程序。动画类库是一个多用途库,逻辑上它在应用程序与D3DX之间。为后面的
Platform: | Size: 688128 | Author: 林庆富 | Hits:

[3D GraphicDx3

Description: DirectX 9.0 3D小程序 Defines the entry point for the application.-err
Platform: | Size: 4096 | Author: zhaiqingsong | Hits:

[VC/MFC3DGAMEDirectX_9.0

Description: 书原名:3D游戏程序设计入门(DirectX__9.0)-Book formerly known as: 3D Game Programming Getting Started (DirectX__9.0)
Platform: | Size: 5073920 | Author: myname | Hits:

[3D Graphic29_hailangmoni

Description: 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第二十九章 海浪效果模拟-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book twenty-ninth chapter the effect of simulated waves
Platform: | Size: 847872 | Author: 张敏 | Hits:

[3D Graphic33_aotuwenliyingshe

Description: 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第三十三章 凹凸纹理映射应用-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book chapter thirty Bump Texture Mapping Application
Platform: | Size: 1008640 | Author: 张敏 | Hits:

[Other Games3DGAME

Description: 一个用VB和DirectX开发的3D赛车游戏。源代码中包含了场景,车模等3D模型,还有背景音乐及音频文件。-A DirectX using VB and the development of 3D racing game. Source code contains scenes, models and other 3D models, as well as background music and audio files.
Platform: | Size: 3522560 | Author: far | Hits:

[Game Program2

Description: DirectX Or SDK1,显示卡的介绍,3D游戏编程,有使用价值!第2部分.工两部分-DirectX Or SDK1, presentation graphics card, 3D game programming, there is value! Part 2. Workers in two parts
Platform: | Size: 3781632 | Author: linyinzi23 | Hits:

[Books3Ddraw

Description: 一部很好的学习3D图画的书籍,上传上来供大家参考-A good learning 3D picture books, upload up for your reference
Platform: | Size: 181248 | Author: han xue ci | Hits:

[VC/MFCdirectx

Description: 欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助。而且,网上也没有什么像样的Dx8教程。-Welcome to the DX Guide. At least this tutorial can help you getting started, so that you understand how to use DX8 to develop Windows games. I wrote this tutorial for two reasons: First of all, when a DX, I am still a beginner. Therefore, I would like to study writing a tutorial to hone their own. Secondly, beginners, DX SDK is not helpful. Moreover, the Internet is no decent tutorials DX8.
Platform: | Size: 749568 | Author: 李勇 | Hits:

[3D GraphicRocketCommanderSourceCode

Description: 微软官方的导弹飞行模拟程序。 基于DirectX 9用C#开发,功能全面,效果超炫。对进行图形显示开发和C#语言学习大有裨益。-Microsoft s official missile flight simulation program. Based on DirectX 9 with C# Development, full-featured, the effect stunning. For graphical display on the development and C# Language learning benefit.
Platform: | Size: 459776 | Author: 聂聂 | Hits:

[3D GraphicTerrain

Description: 一个地形漫游3D程序,DirectX图形API编写,Visual Studio 2005环境下开发-A 3D terrain roaming procedure, DirectX graphics API to prepare, Visual Studio 2005 development environment
Platform: | Size: 3143680 | Author: 李美剑 | Hits:

[Game EngineD3D_PhysX

Description: DirectX 3D中使用PhysX, 运行环境PhysX_7.09.13_SystemSoftware.exe-DirectX 3D to use PhysX, operating environment PhysX_7.09.13_SystemSoftware.exe
Platform: | Size: 1961984 | Author: 马小凯 | Hits:
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